ラファティ - 『ザ・サブスタンス』の作曲家
先日、作曲家兼サウンドデザイナーのラファティに話を伺い、彼の歩みと、『ザ・サブスタンス』の忘れがたいほど美しいスコアを生み出すまでのクリエイティブなプロセスについて語り合いました。先日、『ザ・サブスタンス』の公開を祝してmubiukとコラボレーションしたばかりだったので、映画の緊張感とスリルを高める音楽についてさらに深く掘り下げる絶好の機会でした。SCRTは長年ラファティの友人でありファンでもあり、私たちは彼をずっと音の天才だと思ってきました。私たちは『ザ・サブスタンス』を初めて観た時から夢中になり、ラファティのスコアはその本質を完璧に捉えています。映画と忘れられないサウンドトラックの両方とのつながりを共有できることを嬉しく思います。
ラファティ、もう少し自己紹介と、どのように音楽作りを始めたのか教えてもらえますか?
5、6歳くらいから音楽をやっていましたが、ティーンエイジャーになってからより真剣に考えるようになりました。多くの人がそうであるように、私もバンドを組みたいという夢がありましたが、うまくいきませんでした。だから、自分一人でやりたいという特別な思いというよりは、何かを生み出さなければならないという必要性から、自分の音楽を作り始めました。
音楽を仕事にしたり作ったりすることに興味を持ったきっかけは何かありますか?
素晴らしい先生や友人、家族の励ましもあり、音楽大学へ行くことにしました。そこでも本当に良い先生たちに恵まれ、音楽に対する新しいアイデアやアプローチを教えてもらいました。その時点では、音楽でキャリアを築けるのか全くわかりませんでしたが、音楽を学び、取り組めば取り組むほど、他にできることがあるとは思えなくなっていきました。
業界に足が着いたと感じた瞬間はありましたか?
現実的な節目もあります。音楽の仕事だけで生活費を払えるようになったとき、生活のために他の仕事に時間を割く必要がなくなったので、ある意味で業界で働くプロになったと感じました。
でも、誰かがチャンスをくれてプロジェクトのスコアを依頼してくれた時点で、すでに業界で働いていると言えるのではないでしょうか。私の場合、それはポール・アンドリュー・ウィリアムズ監督に出会ったときでした。私たちはいくつかのプロジェクトで一緒に仕事をしていますが、直近では『Bull』という長編映画を制作し、現在は彼の新作映画を仕上げているところです。
映画音楽の世界に進もうと決めたのはなぜですか?
ずっとやりたいと思っていたことでしたし、実際にその道に進んだとき、自然な流れのように感じました。
映画という表現手法のどんなところが好きですか?
依頼されるスコア制作の仕事には、どれもワクワクしています。映画のスコアを作ることは魅力的なパズルです。すっと形になるものもあれば、時間をかけてようやく姿を現すものもありますが、音楽と映像が一体となって動き出す瞬間があります。そうすると、音楽を聴くというより、音楽と映像で起きていることを感じている自分に気づきます。作曲家としても観客としても、映画のあらゆる要素が組み合わさってそれを超越し、スクリーンで起きていることをただ感じる以外に何もできないようにさせてくれるとき、それが映画という表現手法の最も好きなところです。それは感動的で、刺激的で、最高の状態では人間であることへの洞察を与えてくれます。
お気に入りの映画は?
答えられない質問です。2023年のお気に入りの映画を挙げるとしたら、もちろん『ザ・サブスタンス』以外では、ルナ・カームーン脚本・監督の『Hoard』です。
ありがとう、ラファティ!








